来源:小编 更新:2024-10-18 11:45:45
用手机看
信长之野望14:创造(Nobunaga14 : Souzou)是光荣公司继《信长之野望》系列后推出的又一力作。作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,信长之野望14在保留了系列经典元素的同时,也带来了许多创新和改进,为玩家呈现了一个全新的战国时代。
在画面方面,信长之野望14:创造采用了全新的引擎,画面效果得到了显著提升。游戏中的角色、城池、地形等元素都进行了精心设计,细节丰富,色彩鲜明,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。
游戏性方面,信长之野望14:创造在保留了系列经典策略玩法的基础上,引入了许多新元素,使得游戏更加丰富和有趣。
在内政系统方面,信长之野望14:创造对前代游戏进行了优化。修路系统得到了很大改变,玩家不再需要手动修路,只需通过整备扩大道路即可提升行军速度。此外,城下町的设置也更为简洁明了,仅有石高、商业、兵舍三项,方便玩家管理。
政策系统是信长之野望14:创造新引入的一大元素。当势力拥有两座本城时,就可以使用政策。根据每个势力的创造性,势力可使用的政策不尽相同。虽然这一系统的实际意义不大,但对于游戏性有一定的提升。
交易系统在信长之野望14:创造中与前代没有太大变化,无可褒贬。值得一提的是,家宝也是通过交易获得的,由于本作中似乎没有名声这一设置,家宝品级似乎是随机的。同时,本作中家宝不再增加能力,只能够用来提升武将忠诚。
外交系统方面,信长之野望14:创造不再有相性的影响,采用了信用点数。信用是通过武将工作获得的,当信用累积到一定程度后,可以用来与其他势力进行外交互动,增加了游戏的策略性。
合战系统是信长之野望系列的核心玩法之一。在信长之野望14:创造中,合战系统得到了进一步的优化。例如,井伊、镇西一、蜻蛉切等战法都相当强力,为玩家提供了更多的战术选择。
信长之野望14:创造威力加强版中,支城数据丰富,为玩家提供了更多策略选择。通过如梦似幻剧本,玩家可以手动排查可筑城点,为势力扩张提供更多可能性。
总的来说,信长之野望14:创造是一款值得尝试的策略游戏。它不仅保留了系列经典元素,还引入了许多新元素,使得游戏更加丰富和有趣。无论是对于老玩家还是新玩家,信长之野望14:创造都是一个不错的选择。