来源:小编 更新:2024-11-16 06:22:55
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近日,备受玩家期待的《战锤:末世鼠疫2》宣布将进行一次重大更新,重点优化对战系统并升级游戏机制,以迎接新玩家的加入并留住老玩家。
《战锤:末世鼠疫2》的设计总监约阿基姆·塞特贝里在开发者博客中透露,此次更新将针对对战模式进行优化。为了降低新玩家入门门槛,游戏将解除一些难度限制,允许玩家在私人游戏中与朋友组队,不受英雄力量限制。此外,公共游戏中的老兵难度英雄力量限制也被取消,为寻求更具挑战性体验的玩家提供了更多选择。
在更高难度下游戏,玩家将获得额外经验值,奖励随着难度提升而增加。此次更新恢复了基于难度的经验值倍数,让玩家在挑战更高难度时获得更多回报。同时,战利品系统也进行了调整,宝箱中的物品将基于玩家获得时的等级,而非打开时的等级,消除了囤积物品的动机。
战利品的稀有度也将发生变化,不再考虑玩家的等级。这意味着玩家在游戏中几乎总是有机会获得普通、稀有、奇异甚至老兵级别的物品。此外,通过在更高难度下游戏并升级宝箱等级,玩家将增加获得更稀有物品的机会,甚至有机会在宝箱中找到DLC武器。
物品制作系统也进行了调整,制作升级的成本将发生变化,需要更少的碎片但增加了粉尘成本。为了平衡这一点,当玩家将更高稀有度的粉尘转换为更低稀有度时,将获得更多的粉尘。所有这些变化将通过在难度选择屏幕上以及打开宝箱时提供额外信息来传达,确保玩家对物品力量范围和稀有度百分比有清晰的认识。
为了帮助新玩家更好地了解游戏,新手手册将得到改善,解释《战锤:末世鼠疫2》中以前隐藏的机制。例如,限时格挡和最佳武器属性等关键信息将在游戏中直接展示,让新玩家更快地融入游戏。
Fatshark计划在今年秋季晚些时候发布对战模式时,准备好这个进度系统重做。此外,他们还计划在《战锤:末世鼠疫2》中举办一个年度万圣节活动,活动期间将提供双倍经验值、新挑战、往年回归的奖励以及纳垢灵。该活动将从10月31日持续到11月10日,为玩家带来更多乐趣。
《战锤:末世鼠疫2》的这次更新无疑将为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。通过优化对战系统和升级机制,游戏将更好地满足不同玩家的需求,吸引更多新玩家加入,同时留住老玩家。让我们期待《战锤:末世鼠疫2》在未来的发展中,为玩家带来更多惊喜。