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阿提拉全面战争奇奇怪怪的特性,揭秘那些奇奇怪怪的特性

来源:小编 更新:2024-11-26 03:37:28

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阿提拉全面战争:揭秘那些奇奇怪怪的特性

《阿提拉:全面战争》作为Creative Assembly推出的经典策略游戏,自发布以来就吸引了无数玩家的目光。在这款游戏中,除了紧张刺激的战斗和丰富的策略元素外,还有一些奇奇怪怪的特性,让人不禁感叹游戏设计的巧妙。以下是几个让人眼前一亮的奇特性,让我们一起来看看吧。

食物来源与渔港:在游戏中,食物是维持军队和城市运转的关键资源。当阿提拉入侵时,粮食产量会急剧下降。因此,玩家需要尽早建造渔港,以确保食物供应。这个设定让玩家在游戏中不得不提前规划资源分配,增加了游戏的策略性。

疾病爆发几率:游戏中疾病爆发的几率设定为4%,但实际上,超过2%的几率几乎每个回合都会爆发。这个设定让玩家在游戏中时刻保持警惕,合理分配资源,以应对可能出现的疾病危机。

统一行省与水利:为了提高卫生水平,玩家应尽量统一一个行省,并在一个城市里兴修水利。这样,三个城市的卫生问题都能得到有效解决,有助于提高军队的战斗力。

萨珊收附庸国:游戏中,萨珊王朝收附庸国比直接占领给的钱还多。这个设定让玩家在游戏中有了更多的选择,可以根据实际情况调整外交策略。

东罗马的BUG:东罗马帝国的经济系统存在一个BUG,只要玩家屯积足够的金钱,后期几乎用不完。即使城市全部被摧毁,只要有粮食,玩家依然可以随意招募士兵。这个BUG让东罗马帝国成为游戏中的一大优势。

拆城市与金钱:在游戏中,拆分城市比直接废弃收回的钱更多。这个设定让玩家在处理城市时有了更多的考虑,可以根据实际情况选择合适的处理方式。

AI的荒废城池:游戏中,AI会随意荒废产木城和产铁城。玩家可以利用这一点,多逛逛地图,寻找这些被荒废的城市,从而获得额外的资源。

AI的还价幅度:这一代AI的还价幅度特别大,比如军事同盟,玩家可能需要给5000金币,最后AI却可能只要求500金币。这个设定让玩家在与AI进行交易时有了更多的谈判空间。

名声的影响:这一代游戏中,名声似乎对玩家的影响不大,无论是“一诺千金”还是“声名狼藉”,对游戏进程的影响都有限。

AI的战术特点:游戏中,AI会根据不同的条约类型采取不同的战术。例如,在互不侵犯条约下,AI可能会先囤积兵力,然后突然发动攻击;在防御性同盟下,AI可能会请求玩家帮忙撑场面,然后趁机给玩家制造麻烦。

急行军与占领城市:在别人城下开急行军,然后消灭出城应战的敌人,占领城市,这个战术在游戏中非常实用,可以让玩家轻松无痛地扩大领土。

占领小岛与海军:占领一个小岛,并在旁边部署一队海军,尤其是炮舰,可以有效地截杀对面陆战部队,为玩家提供战略优势。

攻城与火攻:在攻城战中,使用火攻可以有效地破坏敌人的防御设施。玩家可以利用4X快进功能,欣赏火攻带来的壮观景象。


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