来源:小编 更新:2024-11-29 06:57:54
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《刺客信条:影》采用了次世代游戏引擎Anvil,使得游戏画面达到了前所未有的高度。从全局氛围到动态天气,从季节变化到物理破坏效果,都展现了游戏在画面质感上的追求。
在画面演示视频中,我们可以看到随着时间推移,同一场景的光线、色调都会带来全新的视觉感受。动态风效增强了画面细节的真实性,如树枝摇曳、旗帜飘动等都显得更为生动。此外,游戏中的水花表现、屋檐上的流水和雨线等细节,都让雨天更具真实感。
最令人惊叹的是动态季节和天气效果。在同一场景镜头中,环境自然地在四季之中转换,夏季的雷阵雨、冬季的雪后景象,都让人仿佛置身于真实的封建日本。
《刺客信条:影》在潜行玩法上进行了全面升级,引入了全新的观察机制。玩家可以标记并监控目标,与系列之前的玩法相比更加细致。
游戏中的主角直江拥有独特的潜行能力,她可以钻过狭窄的墙缝,或者藏身于储物空间和箱子中,伺机对敌人发起致命一击。此外,直江还拥有烟雾弹、忍铃、苦无和手里剑等四种工具,可以辅助完成任务或摆脱危机。
游戏还引入了技能进阶系统,允许玩家根据自己的风格选择侧重潜行或战斗的能力,进一步提升游戏的策略性与多样性。
在开发者峰会XDS24上,育碧《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Ct分享了团队的最新动态及游戏开发进程。他透露,目前团队中有半数开发者为新人,而即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们的游戏制作处女作。
Ct表示,疫情过后,团队迎来了大量新员工。在《刺客信条》的制作团队中,可能有一半的人是首次参与游戏制作。但他鼓励开发者们,即使游戏在发售前夕看起来仍不够完善,也请不要放弃,因为游戏往往会在某个时刻突然迎来质的飞跃。
《刺客信条:影》作为一款次世代潜行游戏,不仅在画面、玩法上进行了全面升级,更在团队创新、挑战与机遇方面展现了育碧的决心。相信这款游戏将会为玩家带来一场难忘的冒险之旅。