来源:小编 更新:2024-12-15 05:59:41
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在手游市场,一款游戏的热度往往决定了其未来的命运。《鬼泣-巅峰之战》作为一款知名IP手游,曾一度成为行业焦点,但最终却走向了凉凉。本文将带您回顾这款游戏的兴衰之路。
《鬼泣-巅峰之战》由卡普空授权、云畅游戏开发,作为知名游戏IP《鬼泣》的衍生作品,自公布之初就引发了广泛关注。内测期间,游戏在TapTap上的评分高达9.0分,预约量超过千万,成为云畅游戏的翘楚。上线后的市场表现却让人大跌眼镜。
2021年6月,《鬼泣-巅峰之战》正式上线,首日登顶iOS免费榜,并持续霸占一周。游戏前期的畅销榜成绩也持续上涨,最高达到第7名。仅仅上线四个月后,游戏就从畅销榜前十迅速滑落到300名开外,玩家大面积流失。
面对玩家流失,官方尝试通过加快内容付费速度来提高流水。这种做法并没有帮助游戏重新起飞,反而加速了它的死亡。在玩家接连不断的骂声中,游戏排名一路下跌,最终在10月之后再也没能进入畅销榜前200。
云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》上线的那段时间,正值从新三板摘牌。在过去一年里,云畅的老游戏收入一直在减少,而新游戏却一款都没上,这导致了云畅2020年营收同比下降21.30%。资金困难使得云畅不得不在游戏中采取一些让玩家不满的决策。
《鬼泣-巅峰之战》的兴衰之路,让我们看到了一款知名IP手游在市场中的脆弱。虽然游戏本身有着不错的品质,但在运营策略和市场环境的影响下,最终走向了凉凉。这也提醒我们,在手游市场中,一款游戏的成功不仅仅取决于其本身,还需要良好的运营和市场环境。