来源:小编 更新:2024-12-24 06:32:13
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你知道吗?最近福布斯在游戏圈可是掀起了一阵不小的波澜呢!他们不仅评头论足,还提出了各种有趣的见解。今天,咱们就来聊聊那些让人眼前一亮的福布斯游戏观点,看看他们是如何用独特的视角解读这个充满魅力的世界的。
说到《只狼:影逝二度》,这可是FromSoftware的又一力作。游戏发售之后,口碑和销量都相当不错,但随之而来的是关于难度的问题。福布斯的一位编辑,Dave Thier,就提出了一个颇具争议的观点:这款游戏应该加入简单模式。
Dave Thier认为,虽然《只狼》的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让人着迷,但过高的难度让很多玩家都望而却步。他建议,如果FromSoftware能够推出低难度模式,那么不同水平的玩家都能体验到游戏的魅力,这样大家才有动力去挑战那些艰难的关卡。
不过,这个提议在业界引起了不小的讨论。有人认为,加入简单模式会降低游戏的挑战性,让玩家失去游戏原本的魅力。而Dave Thier则坚信,FS的真粉并不会因为低难度模式的出现而背弃自己的信仰。
最近,福布斯对《自杀小队:杀死正义联盟》的游戏模式进行了点评。这款游戏需要全程联网,即便单人游玩也不能离线进行。这让很多玩家感到不满,认为这种线上服务模式就像地狱一样。
福布斯指出,虽然Rocksteady工作室的《蝙蝠侠阿甘骑士》系列游戏备受好评,但《自杀小队:杀死正义联盟》似乎偏离了大家的期望。游戏采用了战利品、战斗通行证等内容,以及后期追加的新人物和可玩角色。全程联网的要求让很多玩家感到困扰。
福布斯认为,鉴于《自杀小队》这个IP已经有了两部影视作品,DC为何如此渴望制作同题材的游戏呢?毕竟,玩家期待的是Rocksteady能制作一款基于超人或神奇女侠等类型的游戏,而不是这种非典型的动作冒险第三人称射击游戏。
最近,福布斯对《原神》也发表了一些看法。虽然Paul Tassi这位专业游戏媒体人的文章中肯,但关于“米哈游扣门”的观点却引发了热议。
有人认为,福布斯几乎天天都在报道《原神》,这让人不禁怀疑他们是不是在为米哈游背书。不过,也有人认为,福布斯对《原神》的报道确实揭示了游戏的一些问题。
比如,周年庆时,米哈游并没有推出大家期待的自选五星福利,这让很多玩家感到失望。有人建议,米哈游可以考虑在游戏中安排一个回顾一年旅程的特别纪念任务,让玩家在完成任务后获得奖励。
总的来说,福布斯在游戏圈的点评总是那么引人深思。他们不仅关注游戏本身,还从多个角度分析了游戏产业的各种现象。无论是关于《只狼:影逝二度》的简单模式之争,还是对《自杀小队:杀死正义联盟》的线上服务模式的质疑,亦或是《原神》的“抠门”问题,福布斯都用自己的方式给出了独特的见解。看来,在这个充满魅力的游戏世界里,福布斯总能找到那些让人眼前一亮的观点。